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问题:

题目:由二维动画创作谈我国动画教育存在的问题

关键词:动画,创作,教育,问题

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摘  要
随着科技的飞速发展,动画在社会中的作用日渐凸现,也有越来越多的人投入到这个充满活力而又具有发展前景的行业。动画作为一门科技与艺术紧密结合的现代综合性新学科,其发展速度必将受到我国科技发展的影响。近年,由于动画发展速度迅速也导致了许多问题的存在,使得我国动画在许多方面都还处于极不成熟的阶段。动画教育中软硬件设施的不到位,师资力量的严重匮乏,教学模式与方式方法的落后与不合理,都成为制约动画教育的重要因素,进而影响了动画人才的培养,也直接影响了动画艺术作品的质量。
  本论文由动画艺术创作实践出发,以自己毕业创作《沙粒变珍珠》为例,对动画设计的剧本创作、美术设计、音乐特效、合成几个方面的创作方法与设计思路进行详细论述。并通过对创作中遇到的计算机应用深度问题和平面设计与动画创作之间的关系问题进行分析,总结得出导致在校学生动画艺术创作困难重重的原因一方面来自于实践过少,一方面来自我国的教育体制的不完善。进而从动画产业链地角度出发,指出动画人才的培养是维系动画艺术创作与动画教育两个环节的关键要素,也是我国动画业急需要解决的问题之一。最后从院校设施设备和课程设置、动画教育的师资力量和学生自我素养三个方面对我国动画教育现存的问题进行分析,并结合自己在“教”与“学”过程中的实践体会,对我国动画教育提出了三点改革性建议,一是应该提高硬件设施;二是应该优化课程设置;三是在动画的“教”与“学”过程中,应针对不同年级的学生运用不同的教学方法。从“案例教学法”、“分组创作法”和“课程项目化”三种教学方法着眼,认为学生应注重理论学习、创作实践与市场的紧密结合,由理论引导实践,并由实践验证理论,以突出实践的重要性。
写作本论文的目的就是有针对性地提出我国动画目前存在的问题,希望能引起部分动画教育者的关注与反思,进而形成一股强大的改革动力,使其对我国动画教育中现存的问题进行改革与完善,最终使动画专业的学生真正能学有所有,真正成为动画业中的顶梁柱。本论文中提到的对动画教育的建议只是动画教育宽广领域的冰山一角,动画业想要长足发展,是一项大工程,需要社会各界人士团结协作,共同努力。只有这样,动画的发展前景才会更加光明。


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