问题:
关键词:网络游戏,娱乐经济时代,本土化,产业链,政府监管
● 参考解析
随着娱乐经济时代的到来,我国网络游戏产业化问题越来越成为学术界关注的焦点。学者们对网络游戏的含义、产业化的条件以及越来越显而易见的文化产业功能等进行了大量细致的研究,并形成了很多有价值的成果。网络游戏的利弊以及产业化问题也是学者们研究的重点,他们从不同角度对网络游戏和其产业化的利弊进行了分析,最终得出了一致的观点。笔者欲在已有研究的基础上,对网络游戏及其产业化的发展问题进行进一步的分析,以期找到我国网络游戏发展中趋利避害的对策。
本文首先对网络游戏的一些基本概念进行了分析,明确了网络游戏的含义及其作为娱乐产业和文化产业双重属性的含义、条件。我国网络游戏产业从发展之初代理韩国网络游戏为发端,在探索的路途上可谓波折丛生,几经沉浮之后我国网络游戏厂商才开始惊醒实现民族产业腾飞以及网络游戏本土化的重要性,进一步明确了知识产权在网络游戏企业发展中的核心地位。
接下来以对比的方式来陈述了我国网络游戏产业发展的机遇和挑战。在这两章的内容当中,笔者都着重提到了因为网络游戏产业对利润的攫取和对目标国经济的刺激而产生了广泛的市场和白热化的竞争。可以说,一切市场上的变化最终的驱动力都要落实到“利润”这个概念上面。对于网络游戏来说既是机遇又是挑战的一个重要方面就是对网络游戏用户(绝大部分为青少年)的吸引力甚至使人成瘾的能力。承上启下,笔者以客观的态度着重单独提出一章来专门论述网络游戏使青少年成迷的原因,得出了主要在青少年的情感、社会教育、性格培养、学校教育改革和政府监管等方面来应对这一问题的结论。
最后的部分,在笔者通过大量的数据和研究成果的阐述后,已经明确了目前在国际金融危机的世界经济背景下,网络游戏已经成为了我国无可争议的民族经济支柱产业之一,并且会以更为强劲、猛烈的势头继续发展的不争事实,总结出了我国网络游戏产业未来发展的策略。使网络游戏不仅发挥娱乐优势,也要发挥教育载体作用;不仅注重经济收益,也要加强政府监管;不仅注重游戏产品开发,也要加强企业的社会道德形象;不仅规范网络游戏市场,也要填补网络等法律空白;不仅注重已有市场的拓展,也要加强3G等其他市场领域的开发。
文章最后部分,笔者对我国网络游戏产业以及网络游戏厂商发出了倡议和祝福。
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